오픈소스 · 7일 이내 생성 · GitHub 별
500★
+260★ 기록 시작(10-15 13:23) 이후 · 지금 7위
니스파크 해설GitHub README 기준
10-15 오후 12위로 처음 잡혔고, 10-19 오후 7위를 끝으로 목록에서 빠졌습니다.기록 시작 이후 +260★ · 니스파크 수집 기록 15회 기준 (자동 문장)
decomp.wtf는 AI 에이전트에 게임을 함수 단위로 전달하고, 원래 컴파일러로 컴파일한 결과를 바이트 단위로 대조하는 게임 디컴파일 도구입니다. 새 프로젝트를 시작하거나 공개 디컴파일 프로젝트를 이어 갈 수 있으며, 모든 작업은 사용자 컴퓨터에서 실행됩니다. 현재 개발은 중단되었으며, 기존 설치본은 작동하지만 업데이트는 제공되지 않습니다.
- 01게임 함수를 에이전트에 전달하고 원래 컴파일러로 결과를 검증합니다.
- 02게임 파일로 새 프로젝트를 시작하거나 공개 프로젝트를 이어 갑니다.
- 03모든 작업은 사용자 컴퓨터에서 실행하며 계정이나 업로드가 없습니다.
- 04에이전트마다 서로 다른 함수를 맡아 컴파일 결과를 대조합니다.
이런 분께
소유한 게임의 디컴파일을 시작하거나, 자신의 게임 사본을 추가해 공개 디컴파일 프로젝트를 이어 가려는 사용자를 위한 도구입니다.
쓰기 전 확인원문 기준
- 코드는 MIT license로 남지만 개발이 중단되어 이슈 수정·PR 검토·새 릴리스는 없으며, 마지막 버전은 0.10.6입니다.
- 소유한 게임에만 사용하고, 생성된 게임 코드를 공유하지 않으며, 작업 대상 프로젝트의 규칙을 준수해야 합니다.
해설은 GitHub README(10-26 읽음)에 적힌 내용만 AI가 한국어로 정리했습니다. 원문에 없는 기능·수치는 넣지 않습니다. 원문 보기 →
수집 기록15회
| 10-19 19:23 | 7위 | 500★ |
| 10-19 13:22 | 7위 | 498★ |
| 10-19 07:22 | 7위 | 496★ |
| 10-18 19:22 | 9위 | 494★ |
| 10-18 13:22 | 9위 | 491★ |
| 10-18 07:22 | 9위 | 488★ |
| 10-17 19:23 | 8위 | 475★ |
| 10-17 13:22 | 8위 | 466★ |
| 10-17 07:22 | 7위 | 459★ |
| 10-16 19:22 | 8위 | 413★ |
| 10-16 13:22 | 8위 | 385★ |
| 10-16 09:07 | 8위 | 355★ |
| 10-16 07:22 | 8위 | 352★ |
| 10-15 19:22 | 12위 | 270★ |
| 10-15 13:23 | 12위 | 240★ |
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