오픈소스 · 7일 이내 생성 · GitHub 별
170★
지금 7위
니스파크 해설GitHub README 기준
anymove는 AI 영상 하나를 리깅된 생물의 애니메이션으로 바꾸는 저장소입니다. 한 프레임에 담긴 정면과 측면 영상에서 해당 생물로 학습한 관절 판독기가 관절을 찾아 3D 위치를 구합니다. 프레임마다 리그를 관절에 맞추고 GLB로 내보내며, 실행을 안내하는 에이전트 스킬도 제공합니다.
- 01정면과 측면을 한 프레임에 담아 프롬프트로 함께 움직이게 합니다.
- 02생물별로 학습한 판독기가 두 시점의 모든 프레임에서 관절을 찾습니다.
- 03두 시점에서 구한 관절 위치에 리그를 맞추고 GLB로 내보냅니다.
- 04리깅·영상 생성·판독기 학습·캡처를 안내하는 에이전트 스킬을 제공합니다.
이런 분께
자신의 생물 메시를 준비해 리그 구성부터 영상 생성, 관절 판독기 학습과 애니메이션 캡처까지 진행하려는 사용자에게 쓸모 있습니다.
쓰기 전 확인원문 기준
- 관절 판독기 학습에는 CUDA 지원 NVIDIA GPU와 24 GB가 필요합니다.
- Python 3.11과 Blender 5.x가 필요하며, 새 클립 생성에는 fal 키가 필요합니다.
해설은 GitHub README(10-28 읽음)에 적힌 내용만 AI가 한국어로 정리했습니다. 원문에 없는 기능·수치는 넣지 않습니다. 원문 보기 →
수집 기록1회
| 10-28 07:23 | 7위 | 170★ |
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