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anymove: AI 영상 하나로 생물의 동작을 캡처하는 도구

Python · 10-27 생성 · 니스파크 기록 시작 10-28 07:23

170★
지금 7위
니스파크 해설GitHub README 기준

anymove는 AI 영상 하나를 리깅된 생물의 애니메이션으로 바꾸는 저장소입니다. 한 프레임에 담긴 정면과 측면 영상에서 해당 생물로 학습한 관절 판독기가 관절을 찾아 3D 위치를 구합니다. 프레임마다 리그를 관절에 맞추고 GLB로 내보내며, 실행을 안내하는 에이전트 스킬도 제공합니다.

이런 분께

자신의 생물 메시를 준비해 리그 구성부터 영상 생성, 관절 판독기 학습과 애니메이션 캡처까지 진행하려는 사용자에게 쓸모 있습니다.

쓰기 전 확인원문 기준
  • 관절 판독기 학습에는 CUDA 지원 NVIDIA GPU와 24 GB가 필요합니다.
  • Python 3.11과 Blender 5.x가 필요하며, 새 클립 생성에는 fal 키가 필요합니다.

해설은 GitHub README(10-28 읽음)에 적힌 내용만 AI가 한국어로 정리했습니다. 원문에 없는 기능·수치는 넣지 않습니다. 원문 보기 →

수집 기록1회
10-28 07:237위170★
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최근 7일 공식 발표에서 이 이름을 찾지 못했습니다.