오픈소스 · 7일 이내 생성 · GitHub 별
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니스파크 해설GitHub README 기준
trompe는 플레이어가 설 수 있는 위치에 카메라를 배치하고, 이미지 모델이 그린 각 시점의 이미지를 레벨에 투영해 하나의 텍스처로 굽는 도구입니다. 흐린 날의 조명으로 알베도 텍스처를 만들며, 카메라 계획·투영·베이킹은 브라우저의 GPU에서, 이미지 모델은 fal에서 실행합니다.
- 01샘플 레벨이나 직접 넣은 .glb에 텍스처를 생성하고 내려받습니다.
- 02FLUX 3 Klein과 Fibo 2 Edit로 시점별 이미지를 생성합니다.
- 03저장된 실행에서 텍스처가 없거나 품질이 낮은 곳만 덧칠합니다.
- 04Lit 모드에서 태양 슬라이더로 실제 그림자의 변화를 확인합니다.
쓰기 전 확인원문 기준
- 직접 넣는 .glb에는 UV가 있어야 하며 Y축이 위를 향해야 합니다.
- 원하는 외형은 재질로 설명하며, 사물 이름을 쓰면 벽에 그려집니다.
해설은 GitHub README(10-27 읽음)에 적힌 내용만 AI가 한국어로 정리했습니다. 원문에 없는 기능·수치는 넣지 않습니다. 원문 보기 →
수집 기록1회
| 10-27 13:22 | 11위 | 120★ |
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